KumoLab
Piattaforma italiana per creare cruciverba, quiz, memory, anagrammi e altre attività interattive da usare in classe o sulla LIM.
Una selezione ragionata di siti per creare giochi didattici, allenare logica e linguaggio, disegnare, costruire quiz e svolgere laboratori digitali.
Per ripassare lessico, ortografia, storia, geografia e contenuti disciplinari in forma ludica.
Piattaforma italiana per creare cruciverba, quiz, memory, anagrammi e altre attività interattive da usare in classe o sulla LIM.
Consente a docenti ed educatori di creare cruciverba didattici personalizzati e condividerli con la classe.
Quiz, memory, cruciverba, anagrammi, abbinamenti e altre attività da utilizzare anche sulla LIM.
Attività ludiche per imparare lettere, numeri, logica, musica, creatività e primi elementi di coding. Le risorse in lingua inglese sono segnalate e possono essere utilizzate anche alla LIM con la guida del docente.
Quiz, abbinamenti, memory, ruote, giochi di parole e attività già pronte da cercare per materia e classe.
Giochi gratuiti di matematica, lettere, arte, musica, puzzle e strumenti visuali pensati per i bambini più piccoli.
Un’ampia raccolta di giochi su numeri, tabelline, orologio, geografia, memoria, forme e attività per la scuola dell’infanzia.
Attività creative, schede, giochi, racconti e materiali per bambini dai 3 agli 11 anni, utili a scuola e a casa.
Giochi digitali e cartacei per la primaria su matematica, italiano, scienze, logica e memoria.
Esperimenti musicali semplici e immediati per esplorare ritmo, suono, melodia e collegamenti tra musica, arte e matematica.
Percorsi visuali anche per bambini che non sanno ancora leggere, con puzzle progressivi sul pensiero computazionale.
Attività per concentrazione, ragionamento, problem solving e potenziamento matematico.
Generatore di sudoku, cruciverba e puzzle personalizzati, utilizzabili online o come materiali per la classe.
Costruzioni geometriche, grafici, attività matematiche interattive e materiali condivisi dalla comunità educativa.
Simulazioni interattive in italiano per matematica e scienze, adatte alla lezione e all’esplorazione autonoma.
Per illustrazioni, narrazione visiva, geometria, educazione artistica e produzione di materiali.
Strumento di Google Creative Lab che riconosce gli schizzi e propone disegni chiari: utile anche per chi ha poca manualità.
Ambiente di disegno nel browser con pennelli, livelli e strumenti essenziali, senza dover installare un programma.
Ambiente digitale per esercitarsi nel disegno geometrico; alcune funzioni possono richiedere un account o un prodotto attivo.
Strumenti da proiettare sulla LIM o utilizzare dai dispositivi degli studenti per organizzare tempi, consegne, idee e risposte.
Una schermata per la classe con timer, orologio, istruzioni, simboli di lavoro, livello della voce, estrazione casuale e sondaggi.
Il docente crea una classe di lavagne e può vedere in tempo reale il lavoro di ogni alunno: utile per risposte rapide, calcoli e disegni.
Sondaggi, nuvole di parole, domande aperte e quiz per raccogliere risposte e controllare la comprensione durante la lezione.
Una bacheca digitale per raccogliere testi, immagini, collegamenti e contributi della classe. Alcune funzioni richiedono registrazione.
Una ruota personalizzabile per scegliere alunni, domande, attività o gruppi in modo casuale durante la lezione.
Misuratore visivo del rumore: le palline reagiscono al volume rilevato dal microfono e aiutano la classe ad autoregolarsi.
Gli alunni rispondono mostrando carte stampate; il docente raccoglie immediatamente le risposte con il proprio dispositivo.
Modelli per flashcard, bingo, giochi a quiz, cacce al tesoro, estrazioni casuali e organizzatori didattici.
Suoni della natura e ambienti sonori rilassanti da usare a volume basso durante lavoro individuale, lettura, disegno o momenti di concentrazione.
Strumenti per verifica formativa, ripasso, abbinamenti, classificazioni e attività collaborative.
Permette di utilizzare e creare piccoli esercizi multimediali: coppie, ordinamenti, quiz, completamenti e altro.
Video, percorsi e approfondimenti organizzati per materie e temi, utili per introdurre o consolidare una lezione.
Lavagna condivisa per spiegazioni, diagrammi, disegno a mano libera e collaborazione durante lezioni online.
Piattaforme per trasformare lezioni, verifiche e materiali in esperienze interattive, partecipate e accessibili da diversi dispositivi.
Crea quiz dal vivo, esercitazioni autonome e verifiche con correzione automatica. Gli studenti possono partecipare tramite PIN.
Permette di creare video interattivi, presentazioni, quiz, trascinamenti, linee del tempo e altri contenuti riutilizzabili.
Presentazioni animate, escape room, giochi, infografiche e percorsi visuali interattivi da condividere con la classe.
Combina presentazioni, video, domande, sondaggi e attività in una lezione guidata dal docente o svolta in autonomia.
Percorsi per pensiero computazionale, creatività, sicurezza online e progettazione.
Guide e risorse per creare storie, animazioni e giochi attraverso la programmazione visuale.
Attività strutturate per introdurre il pensiero computazionale e la cittadinanza digitale nella scuola.
Kit e materiali per educazione digitale, uso responsabile della rete, benessere e prevenzione dei rischi online.